iVention : Le Blog de l'Innovation Numérique.

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jeudi 28 août 2008

Consoles de jeu et communautés

Aujourd’hui, trois acteurs se partagent le marché de la console de jeu : Nintendo avec la DS et la Wii, Sony et sa légendaire Playstation, et Microsoft avec une X-box au succès inattendu. Selon l'institut de recherche Nielsen, en 2006, 41,1 % (45,7 millions) des familles américaines équipées d'un téléviseur possédaient une console de jeu, à comparer aux 38,6 millions en 2004. A chaque minute 1,6 millions d'américains seraient devant une console.

L’ensemble des consoles issues de la dernière génération est résolument orienté vers la notion de réseaux de joueurs permettant aux utilisateurs disposant d’un accès Internet de jouer entre eux, mais également de communiquer, de créer des groupes, échanger des photos ou des vidéos, participer à des conférences audio ou vidéo. C’est le X-box Live de Microsoft qui remporte le plus de succès, malgré un accès payant, avec près de 6 millions d’inscrits. Loin derrière, la Playstation et la Wii dépassent à peine les 1,2 millions d’adhérents.

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jeudi 5 juin 2008

VENTURE : Les Français de la Silicon Valley


Par Aurélia AMMOUR pour Private Equity Magazine (Avril 2008)

Un voyage en Californie est toujours l’occasion de constater que la Valley reste la terre du capital-risque, et un lieu incontournable pour les entrepreneurs français désireux de créer rapidement une entreprise globale dans les NTIC, voire d’accéder plus facilement à du capital. Tour d’horizon en 5 exemples…

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lundi 11 décembre 2006

Technologies de demain, science fiction ou réalité?

Quelques innovations technologiques de ces dernières années laissent entrevoir d’innombrables applications et des mini-révolutions du quotidien. La puce RFID en est un exemple frappant : gain de productivité, applications dans le domaine médical, logistique, sécurité… comment cette « p’tite puce » controversée est partie pour vous changer la vie.

Dossier de présentation de la RFID (source : futura-sciences.com). L'Europe sonde ses concitoyens (source : zdnet.fr). Une technologie arrivée à maturation (source : journaldunet.com). A quoi pourrait ressembler 2016 ? (source : edgeminded.over-blog.com).

Edouard Bonnefon